#include "Armadillo.h"


Armadillo::Armadillo()
	:Sprite("armadillo.png")
{
}

Armadillo::~Armadillo()
{
}

void Armadillo::Update(double dt)
{
	Sprite::Update(dt);
}

void Armadillo::Draw(ID3DXSprite& sprite)
{
	Sprite::Draw(sprite);
}

